AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……那我选一个侧重不就好了。……直观易懂的一个原因就是,本的游戏机制基本都是基于导电和主角丢头特性的,只要把握好核心的玩法,很多机关怎么用都很容易上手

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一章》,因为本也在以前的基础增加了很多自由度和……考虑到前作《天命奇御》在 Steam 获得了夸张的90%好评率,并且《天命奇御二》是在一代基础吸收玩家建议而改良来的续

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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虽然本与《钟楼》在情节没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……优在逃生的过程中发现自己拥有双重人格,在拿掉了身上的护身符之后性格会变得冷酷无情,这个男性化的人格名叫翔……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团

游戏中的Level-up心态与Growth Mindset

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当大家都在分析“这游戏怎么这么好玩!”“为什么根本停不下来!”……当他们上手一个游戏的时候,(这时候可以脑《黑暗之魂》《i wanna》)他们早就预设了自己会“死”,……不说语言习得意义的好

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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之后计划是每周星期天都会放出一周的开发成果,主要是为了防止自己不小心就把这个项目坑掉了,毕竟我是独狼业余时间开发……这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制:探险系统和育成系统实现物品的使用好了

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……我很喜欢本的世界观设定,人物刻画,动画演出、音乐等等,相当出色,抽卡和战斗系统也相当不错,但是细节实在是缺乏打磨……MrUp: @方程#2 一代我刚开始,而且最近没什么时间……不过3DS玩感觉画面还是糊了些

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……黑历史 code 对应《G 世代》卡牌的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片的密码生产未登陆生产列表的机体……,更包括该最强的万能 key 机(能与 99%机体设计其成其他 99%机体)“凤凰高达”

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品,这样做的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑同时游戏……所以这次游戏做的时候就把随机部分预处理好了。……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

BitSummit 7 Spirits 部分游戏试玩介绍

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将 GARUDA 呼叫出来之后只要把自机贴上去即可完成合体进行补给本的玩法基本就是根据战场状况利用弹幕扫荡或是用强力炮击轰炸大型敌机……特别是用飞弹幕做扫荡时的感觉是特别的爽快,危急时叫出来罩的老大哥 GARUDA 也是非常的强力又犯规,出来扫荡一轮外加把玩家的机体满……本的配乐是由以《サンダーフォースV》闯出名号的作曲家九十九百太郎担任制作,其他内容则是由作者一人独自开发完成

版本:Early Access


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