Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法没有什么特殊点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法没有什么特殊点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代人,再复杂一点继父继母什么都有可能

小组帖子:再次求助.. 三十四关

indienova.com/groups/post/621

发起:某聰 好想Framed.. 然而这里有钥匙..是横版avg麽?……可是外面那圆应该才是玩法精髓吧?难道是休闲益智类游戏? doodle: 嗯。。。……,有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球,原来错了辣么久

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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成功将小孩子画画升级为简笔画(画得差不多了便放出来给大家乐乐)。……》,更觉得要换个才行,也就一直没有在 indienova 注册了。……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款嘛…

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag倒了从11月到春节三个月里,我还是有在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……》,更觉得要换个才行,也就一直没有在indienova注册了。……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款嘛…

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……要说本的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好一个加强版本,除了在加入一些新细节要素以外……另外 3DS 上的《热血物语 SP》可以说是这个游戏完全形态

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月时间学画画和插件了……),一开始初步设想是做过废都物语+武林群侠传结合体,但是后来逐渐发现玩法无法很好配合,于是大体玩法逐渐向废都物语倾斜了……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!

蓄意破坏者(Vandals)

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作为一款回合游戏,玩家要做便是躲过警察监控,并且成功绘制出墙上涂鸦。……玩家可以在游戏中,用特别少女粉红色,把自己的名字喷涂在纽约大街小巷,像 Keith Haring 一样在墙上画上特别幼稚角色……,或是从 Miss.Tic 诗中汲取灵感,首自己编打油诗

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……當卡關時可重玩或是利用回復一步功能。5. 每一個牢獄最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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4 名,谜题设计,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……、水底、洞穴、生物区域、熔岩地带、城堡、热带雨林、鬼屋、沙漠、海岸……还有一些叫不出名字的场所。……BOSS 战在数量可谓系列最多一次,超过 20 个以上 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里斗技场挑战

版本:Early Access


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