海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

阿瓦(Ava)

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仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……4.大量欢迎相关专业范围的内容提纲,即在方方面面的运用,如音乐、场景美术、服装设计、角色设计等方面的结合……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队目前是由一个项目负责人(兼主美),一个策划,一个主程,两个美术,还有一些外援美术和外援程序组成,除了项目负责人以外……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……熟悉游戏开发流程,有游戏美术开发经验3. 能够探索并确立游戏项目的独特美术风格特征4.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……熟悉游戏开发流程,有游戏美术开发经验3. 能够探索并确立游戏项目的独特美术风格特征4.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……熟悉游戏开发流程,有游戏美术开发经验3. 能够探索并确立游戏项目的独特美术风格特征4.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一的工作压力……协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.

活尸战棋(Wanna Survive)

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极度优化传统战棋冗长的战斗流程,大量活尸同时进攻,等待敌方回合只需「数秒」之间!……简化传统战棋过度繁琐的操作,优化游戏节奏 大量活尸同时进攻,等待敌方回合只需数秒之间,给予玩家大量活尸逼近压迫感的战斗流程……角色如果死亡,将不会复活 食物分配抉择,将努力找到有限的食物分配给成员 精心设计充满挑战难度的关卡设计 像素美术风格

版本:Early Access


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