HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……(我认识的一个开发人员做了一个移动的 F2P 游戏作为一个实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事做了……它更加精确和程式化,你需要知道游戏“发射后”应该拉动哪个操控杆。你应该增加一个战斗通行吗?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守……可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有 15 套芯片可被天赋特质化• 每套武装芯片(技能)都可以通过完成各种任务

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷……,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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有时我们看到俯视地牢探险,剑砍草等设定出现时,也会称其为 zelda-like。……恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……不过就从这个开头动画里我们也猜出一点大概

作业疯了(Homework is Crazy)

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假如你重回小学,面对现在的小学难题以及父母的怒火,是否顺利答题并成功毕业呢?……- 虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;- 你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;- 彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面

水人(Aqua Populo)

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走多深?……在计时器模式中,敌人波次是无止境的,Boss 是通过计时器而不是波数触发的。……试试你的运气,看看你多久……

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,……要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

生存(Surv1v3)

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在单人模式或与朋友(最多 2 人)合作模式中通过惊心动魄的故事情节在世界末日中幸存下来!……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

版本:Early Access


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