小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

Pedit5由美國伊利諾大學研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……可惜的是在當時PLATO系統用意並非用來製遊戲,而是用來做各式各樣科學研究,因此管理員常常會把pedit5

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

英灵殿:女武神觉醒(Valhalla:Awakening of Valkyrie)

indienova.com/steam/game/2094250

召喚你女兒們——女武神,然後驗她們精神和肉體,並最終與你忠誠女武神一起直面諸神黃昏。……遊戲介紹這一款集“三消+收藏+裝扮”於一體休閒遊戲。……每次通關都會獲得金幣或物品為獎勵,可用於購買不同角色套裝

牺牲之树(Tree of Sacrifice)

indienova.com/game/tree-of-sacrifice

, 以最短时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你大名;- 无尽战斗:在线 1V1 对战,用不断变化物品属性通过强大临场应对能力对战同样敌人……在本中除了体验到紧张刺激回合策略战斗外,最重要的是能够沉浸式感受到每个与你对战个体所存在意义……在 Demo 版本中玩家体验到爬塔+回合策略战斗模式2.

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然自上而下视角,有的实时移动……(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……一些生物会和玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品和/或治疗他们,前提玩家魅力足够高

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

【5月遊戲製進度】(忽然發現我漏了發4月進度ww)大致列了遊戲待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參資料

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

indienova.com/game/otherworld-apocalypse

游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……哈迪一位十三岁少年,常久以来总是做同一个梦。……本作的世界观对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”一个组织名称

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)