indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/u/xiaozj1992
https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……虽然不能体现目前全部的技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……,管理等等什么都算!)
indienova.com/u/taomee/blogread/33176
在去年中旬,由淘米网络研发,雷霆游戏发行的《摩尔庄园》手游在行业内外取得了极佳的成绩。……但与传统回合对战1V1的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……IP异业联动
indienova.com/game/legend-of-traveller
旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏 你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果的装备接着就是通关了
indienova.com/game/jester-street-card-counting-trainer
一个隐藏在视线之外的小洗衣店里藏着一个大秘密……一台精密的算牌机,旨在帮助将余额重新调整为“普通”玩家的赔率……/查看 [可切换的]◎ 暂停 (手的尽头) 玩 [可切换的]◎ 真实计数图◎ 触摸屏电脑/设置◎ 卡值图表……◎ 命中、站立或双重命中图表◎ 卡计数值 [可切换的]甲板(s);◎ (默认为 6 - 与大多数赌场一样
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