小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

仙魔传奇搜神记(Fairy And Devil)

indienova.com/steam/game/1587470

赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界过的风生水起!斩杀蛮荒神兽,抢夺神兵利器。……赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界过的风生水起!……只要完成游戏目标就可以获得VIP,这也是唯一获取的途径*多职业选择*三个职业可以选择,每个区都可以创建三个账号

郭佳谊:场景概念图

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森林场景设计草图 森林深处一些不知什么年代遗留下来的神龛和雕像。……不同种族的人对古老神明的信仰从未中断,至今仍有虔诚的众在祭拜。……远程职业的命中率在雾气弥漫的环境或者大风天都会有很大影响

纸袋勇者:序章(Pape Rangers - Prologue)

indienova.com/steam/game/3029650

《纸袋勇者:序章》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同的职业击溃岩窟的怪物,通过丰富的职业技能构筑属于每个职业不同的强大流派……关于我们我们希望更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力……,可以构建出专属于你的职业派系是要单一职业走向极致还是成为魔武双修的传奇由你来决定!

纸袋勇者(Pape Rangers)

indienova.com/steam/game/2812820

《纸袋勇者》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同的职业击溃岩窟的怪物,通过丰富的职业技能构筑属于每个职业不同的强大流派……关于我们我们希望更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力……,可以构建出专属于你的职业派系是要单一职业走向极致还是成为魔武双修的传奇由你来决定!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……>>>除了优秀的剧情故事,《零》系列还有哪些独到之处《零》系列的优秀之处不止于剧情,……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q最后聊聊职业发展相关的话题。你们一般会怎么招系统策划?

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

在这篇文章你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师……也就是说第一章内容是为想要成为游戏设计师准备进入这个行业或者从业不久的新人准备的,而下面所有内容均为本人自身根据书籍视频资料和自身经历得出,如果您已经对游戏设计师这一职业有了成熟的认识或自己的理解

迷宫迷宫(MAZEMAZE)

indienova.com/steam/game/2454060

一天,主角从一座建筑物跳下来,发现自己身处一个神秘的空间。……◆ 故事 一天,主角从一座建筑物上跳下后,意识到他们身处一个神秘的空间。……在前进一段时间后,他们被一名导游指示穿过走廊前进。结果发现那是一个带有各种元素的迷宫

版本:Early Access


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