indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/steam/game/2461780
在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何写一篇好的游戏评测2.如何写一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……,这是给玩过游戏的人看的。……三个例子已足够,想必你已经能够读出言外之意,我们继续
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一定很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
举个例子,比如我游戏中有一大群实体(Entity),我每帧需要循环更新这些实体和绘制这些实体。……Background: IDrawable{public void Draw(){xxx}}虽然面向对象的书籍有也经典例子使用基类使用虚函数……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱
indienova.com/groups/134
嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
indienova.com/groups/post/102624
学生党空闲时间充足啥活都能干!这个比赛是一个超级适合新手的ai game jam!……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……Lurking,而 Lurking 是由来自 DigiPen Institute of Technology 的学生花六个月完成的
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