坚守(Stand Firm)

indienova.com/game/stand-firm

击杀敌人会获得丰富的金币,如何使用这些金币取决于您,升级您的炮塔或者购买新的炮塔

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26973

废话不多说,看看这周的成果如何。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……myenum { item1, item2, item3 };游戏状态会根据玩家的动作改变,也就是游戏状态流程的跳转方向会改变……; global.game_state = states.paused;下一章,我们要解决纸牌选择后如何存储起来

接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

indienova.com/steam/game/2498580

游戏剧情为中式恐怖情节与外星人接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星人互动,个人与剧情的衔接……还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能,从而解开剧情的谜团,还有要求必须拿到几样物品,放到一个地方后才能解锁剧情流程

接触(The Encounter)

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游戏剧情为中式恐怖情节与外星人接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星人互动,个人与剧情的衔接……还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能,从而解开剧情的谜团,还有要求必须拿到几样物品,放到一个地方后才能解锁剧情流程

小组帖子:类自走棋游戏招募

indienova.com/groups/post/100250

游戏流程分为回合间和回合内。回合间:玩家可以进行角色技能、装备和武器的配置,同时可以进行购买。……技能可以通过购买的方式获取。……其他回合流程:第一大轮:抢武器-打野怪1-打野怪2-打野怪3-战斗-战斗-战斗第二大轮及以后:抢武器-

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

游戏在让玩家觉得好玩之前,先要教会玩家如何玩。……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……存在玩家理解风险,需要搭配定制化引导进行兜底(本文第四段有详细解释)2.3 强制引导《王者荣耀》的装备购买强制引导

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

indienova.com/u/weathfold/blogread/7412

这段时间 Cocoon 开发进度的总结,包括战斗、关卡和流程各方面的推进。……,但有很多之前未曾设想到的问题在中间出现——比如如何合理的排布挑战,安排教程,以及创建一个合适的难度曲线……一方面,玩家的操作、和单个怪物、障碍等交互的体验很重要;另一个方面,如何利用关卡将游戏能够提供的挑战优雅而循序渐进的展现在玩家面前

拯救(Deliverance)

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又该如何去做呢?你手机里面的答案,能揭示出游戏的剧情关于你,以及你的朋友,你能说服自己吗?……最后的最后你又该如何选择?……游戏特性: 地图全部随机动态生成 多结局,多周目 流程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

GWB立场)本期视频我们和《双人成行》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡的设计理念……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

版本:Early Access


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