《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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我终于做出了辞职做独立游戏的决定,于是重新回顾起了自己在过去这段时间里制作的几个游戏原型,想着到底要选择哪一款继续……,即先放任不同的想法在脑海中相互竞争,看很长一段时间过去之后(比如说在做上一游戏的同时),哪一个想法最让自己念念不忘……SP 的玩法更是解放了设计空间——类似自走棋追求最高战力,可以加入各种强调“风险与收获”的道具和特殊效果

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的

无谓的苦难(Meaningless Suffering)

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Meaningless Suffering 是一 2D 平台游戏,你要推动一个圆形爬上一座残酷的山。……失败面前,你能坚持到哪一步? 在寻找意义的路上,面对虚无;你推动。不是为了胜利,而是为了思考

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

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这是一结合了策略、运气和深度玩法的游戏,灵感来源于经典的《杀戮尖塔》和《Balatro》。……- 随机性与策略深度作为一 Roguelike 游戏,每次进入新的关卡都会随机生成不同的敌人,不同的敌人有不同的特性……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限的资源中做出最优选择,这款游戏将是你的心头

塔防设计师(TD Designer)

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扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一反塔防肉鸽游戏项目的开发。……的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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无限舰队是一带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……无限舰队是一带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争

Girl Jigsaw

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这是一 “美少女拼图互动”游戏,在游戏中,你的目标是将拼图块拼,和角色互动。……游戏简介这是一 “美少女拼图互动”游戏,在游戏中,你的目标是将拼图块拼,和角色互动

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

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通过提高魔法等级来增加主角发挥正面效果的魔法阵。将等级提高到最大值可以「农地化」。……store.steampowered.com/app/363980/_/主线故事是相互独立的,所以无论你先玩哪一款游戏都无所影响……两游戏都准备了有趣元素,因为角色和世界观是共通的,在游玩戏时很高兴的来以另一角度来看待另一作品

冒险同盟(Adventure Allies)

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冒险同盟》是一休闲动作冒险游戏,您将与怪物一起冒险,享受战斗、探索和训练的乐趣。……装备的形状各不相同,因此要考虑放置的位置。竞技场在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果

闹铃(Pingers)

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Pingers 是一令人上瘾的“再来一局”逐分游戏,非常适合单人作站或与另一玩家协作。……控制器 我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 ◎ 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS◎ 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级◎ 键盘或游戏板控制

版本:Early Access


总页数:50


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