indienova.com/steam/game/1886230
*900以上进行游戏,因为1280*720的分辨率是窗口整体等比缩放的,在大分辨率桌面下稍稍影响视觉效果……要求配置:这是一款轻量型的2D游戏,因此对系统配置的要求很低。……进而我在想,可不可以做一个音乐游戏,在特定的时间节点上,由玩家自行决定给出哪一种行为,从而极大地扩展音乐游戏的自由度
indienova.com/steam/game/2492600
《玩命特攻》是一款包含了英雄射击大逃杀玩法和多人合作冒险闯关玩法的VR游戏。……让玩家随时了解我们正处于在开发中的哪一步,也让我们了解玩家需求。……更高的难度拥有更具有挑战性的BOSS、怪物强化效果、谜宫等机制
indienova.com/steam/game/602130
VR射击游戏《狂暴杀手》狂暴杀手是一款非常刺激的的VR硬核射击游戏。……这是一款第一人称射击/冒险游戏,采用Unreal4引擎制作,专门为VR体验设计。……随着关卡的进行,难度的逐渐增加,永远不知道自己能走到哪一步,合理利用自己的武器才能走到最后的战场!
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……无限舰队是一款带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争
indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择
indienova.com/steam/game/2597670
扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一款反塔防肉鸽游戏项目的开发。……好的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!
indienova.com/game/charta-dungeon-ambidextrous
这是一款结合了策略、运气和深度玩法的游戏,灵感来源于经典的《杀戮尖塔》和《Balatro》。……- 随机性与策略深度作为一款 Roguelike 游戏,每次进入新的关卡都会随机生成不同的敌人,不同的敌人有不同的特性……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限的资源中做出最优选择,这款游戏将是你的心头好
indienova.com/u/holooooo/blogread/37685
被公司优化以后一直想重拾开发游戏的梦想,可是实际开发了几个demo后,才发现做出一款有意思的游戏可能远比想象中要困难……玩游戏的时候总是觉得这个设定玩腻了,那个玩法好无聊,结果需要自己上的时候大脑一片空白抄都抄不明白哈哈。……直到最近开始开发一款修仙题材的2d搜打撤游戏,又开始慢慢觉得过去的一些对游戏的激情又回来了
indienova.com/steam/game/3707640
最难的地方在于不知道该选择哪一张来当壁纸。壁纸包——用惊艳的图片点亮你的屏幕。……最难的地方在于不知道该选择哪一张来当壁纸
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