《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中自己:「我依然是五年前模样?」……五年后,猴子灵药来客越来越少,像是蜘蛛网满布阁楼,昔日光彩随着光阴递移而逐渐淡。……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/steam/game/966470

但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道线索指引忍者。当然如果玩家能自己发现,在最后评定中可以加分。……(想要加入到游戏开发进程中

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

indienova.com/steam/game/969990

孩子们,你们准备好了吗?这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记小众经典游戏回归啦!……想从泛滥成灾机器人手中拯救比奇堡?当然啦!想要来场内裤蹦极?为什么不呢!……、先进分辨率以及精心设计游戏玩法全新围攻模式多人游戏,最多允许两名玩家在线和离线畅玩恢复了从初代游戏中剪掉内容

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……V 所追求就是“人”自身属己性掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限可能,才能感受到“自由……在恶魔结局最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

食不我待(All You Can Eat)

indienova.com/game/all-you-can-eat

食不我待 来扮演我们这个时代一位英雄吧。一个十分懒散家伙决心辞职,一家自助餐馆了却余生。……难道他会像普通人那样找份工作安定生活下去?当然不会了!!!……难道他会像普通人那样找份工作安定生活下去?当然不会了!!!

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

indienova.com/steam/game/1099140

可以攻略对象包括玩家在内有7名。……可以攻略对象包括玩家在内有7名。……·一直很努力做每一件事.·喜欢雨天.·喜欢君乐宝芝士酸奶和桃子(你在想peach).

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……你技能水平可以根据击杀点数多少而上升或下降。恶魔会一波又一波袭来,难度也越来越大

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

互联网现状是有边界娱乐,在其他诉求缺失空间境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂缝隙(这个缝隙有时候是被刻意放纵……,现在连不知道电脑怎么操作大妈大爷,都能在平板世界里自由自在娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

家谱(Family Tree)

indienova.com/game/family-tree

Family Tree 是一款弹球平台游戏,你可以瞄准射击并反弹到坏人身上,穿越许多手工制作关卡。……在空中扭转并穿过极其恶劣障碍物来拯救你的孩子,在你到达目的之前寻找秘密并获得分数。……玩家参与 - 竞赛模式• 一小团秘密• 大量的可解锁和游戏内容• 令人一次上瘾疯狂游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)