小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便小说”◆ “不要随便小说“是什么游戏……◆"不要随便小说"是一款视觉小说风格的BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己的幻想……"大学生作家,穿越到自己的BL小说中,成为清纯可怜的主要受。感情丰富,事事积极

艾肯菲尔(Ikenfell)

indienova.com/game/ikenfell

一款回合战术 RPG 游戏,主角是一群麻烦的魔法学校学生

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

indienova.com/steam/game/2524400

回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相小学生佳梦似乎遇到了困难,她的手上长出了一个奇怪的黑洞,这到底是为什么呢……《洞腹境》是一款回合剧情向单人游戏,当遇到突然出现的敌人时,选择攻击防御等行动以应对,当敌人被击败时

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

indienova.com/game/aplacedominatedbyholes

回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相。……小学生佳梦似乎遇到了困难,她的手上长出了一个奇怪的黑洞,这到底是为什么呢…… 《洞腹境》是一款回合剧情向单人游戏

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

版本:Early Access


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