小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

玩家在战斗环节可以进行攻击,防御,治疗,冥想。……按钮点击的时候应该播放音效- 战斗音乐等音乐诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美……,该改的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一的配乐

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

《往日之影》是《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑冒险资料片。……再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

恰好中文的流体算法的看得懂的相关资料不多。……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

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恰好中文的流体算法的看得懂的相关资料不多。……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

会员:LazyBoy

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5

在搜集资料的过程中,我们深挖了很多热点事件,其中真实与谣言交错,却都体现了人心的复杂。……认证:LazyBoy工作室商务对接人

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(6)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33172

一些更新及bug修复 2022/12/22版本更新至1.2.06(Tap版为强制更新)各平台版本仍在审核中更新内容……由于算法更新(排行榜需要),此前玩家的个人资料地图数据记录被迫清空,见谅③村庄的地图界面新增了'炮台模式

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

来消除沟通障碍以及信息不对等。……通过配乐师深入游戏制作环节去理解。……而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103138

发起:巨浪游戏 关于项目的更多信息请去我主页查看我发布的游戏现有一名像素美术,但想加快速度,因此考虑招募一名兼职像素美术要求……特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核

版本:Early Access


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