indienova.com/steam/game/1955110
当你掌握了造星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
失败的创作与新的开始,闭门造车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。………………………………如果有想来帮忙的同学欢迎站内私聊当然没有工资(没有工资谁还来啊XD)手贱点了投稿怎么取消
indienova.com/steam/game/1451870
定时模式,尝试在不降低速度限制的情况下尽可能地离开高速公路,而“距离奔跑”则尽可能延长行驶距离,而不会使计时器耗尽……或升级您的汽车,在高速的交通中以超快的“超越”风格音乐体验极高的速度
indienova.com/steam/game/1804000
红炮,范围伤害,二次爆炸范围伤害敌人 3.蓝塔,范围减速,对敌人范围内减速和伤害 4.绿塔,线状伤害,延长射线伤害敌人……高速怪,速度快,但血量低 3. 分裂怪,第一次死亡,会分裂两个小怪 4. boss , 恐怖的血量
indienova.com/game/sunset-drive-1986
定时模式,尝试在不降低速度限制的情况下尽可能地离开高速公路,而“距离奔跑”则尽可能延长行驶距离,而不会使计时器耗尽……或升级您的汽车,在高速的交通中以超快的“超越”风格音乐体验极高的速度
indienova.com/game/mergetd
绿塔,线状伤害,延长射线伤害敌人5. 橙塔, 范围持续伤害6.……高速怪,速度快,但血量低3. 分裂怪,第一次死亡,会分裂两个小怪4. boss , 恐怖的血量
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
版本:Early Access
总页数:50
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