小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善——发现没有音频游戏很枯燥

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此前《消逝的光芒2》已经跳票过 2 次。……虽然《消逝的光芒2》目前已被送去进厂压盘和数字认证,但显然 Techland 的开发人员们仍在努力完善游戏体验……“我很喜欢《星空》中出现的两个'走出去'的时刻,”Todd 补充道,“但是我不能透露太多。”

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……在《国王密使》四代中,葛拉汉国王自从服用了萝塞拉公主取回的神奇果实后,身体已经逐渐的恢复健康。……他们怎么, 发生什么事? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……“我收到一条错误消息,指出地址输入无效,但是我确认地址是有效的”,地址的问题就可以解决)都选是的就行了这几项都是选择

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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但是对于一个小制作游戏也已经很不错了。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统……夜晚再遇上大雾天气没照明器具就伸手不见五指

我不是怪物(I'm Not a Monster: First Contact)

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◎ 建立一个团队性的策略,但是不要急于相信你的队友!……每一回合都由有时间限制的两步组成: ◎ 计划阶段:玩家选择行动方案◎ 行动阶段:同时执行所有预设行动 既然你已经读到这里……,那么你肯定已经看过预告片和截图

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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全彩90P,精心排版,匠心独。……幻恋夜宴》这款游戏是我2021年参与国内72小时游戏创作比赛做的DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作两年……可见类魂游戏的制作绝非易事当然,因为“小成本”的属性,这部作品注定难以和其他横版2D游戏达到同一高度但是当玩家在游戏中战胜了什么

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……2022年9月18日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够……还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

indienova.com/u/future156/blogread/21135

嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下

版本:Early Access


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