小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

狂石:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/u/kuangshi/blogread/34835

60%左右,美术0%,找个美术大佬合作 游戏类型:类似杀戮尖塔,战斗类型大致一样背景:封神榜大概工作量……(几率很低)工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499……,微:mo_nian8

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力的成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……......反正手边总要些可以可以掀的东西

地下传说(Undertale)

indienova.com/steam/game/391540

原始的美术和音轨满溢着个人的风格色彩。 有着震撼灵魂和丰满幽默的角色故事。……我肯定游戏至少有5条狗。 你还可以和骷髅约会。 嗯...或许游戏有6条狗...?……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗...?我真的不太擅长这个呢

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验),坐标西安(可以考虑远程合作……);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色的美术表现上提供解决方案;不一定非得大触……联系QQ/微:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

“还在握着手里的rpgmaker,还在握着手里的橙光?”“想要游戏性,但是好难啊!”……欢迎各位美术来此修炼程序技能,我们点出的技能可以更多!…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发建小组)

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

因为美术科班,做美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……当然,如果有想法,也可以协商。兼职、全职都可,目前无力给工资。可以先线上熟悉,再谈后续。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微:QQ424517134

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)