会员:做作地笑

indienova.com/u/zzdx001

认证:《模拟修仙》开发团队 微:做作地笑

会员:d孙隐b

indienova.com/u/eunein

认证:《polerun》开发团队 微:d孙隐b

会员:星奕工作室-北落

indienova.com/u/ysh1112

认证:《天神镇物语》开发团队 微:雲無

会员:二次方橙(Blink)

indienova.com/u/kellengame

认证:独立游戏团队 微:黄海龙

会员:业余工作室(Studio Amatuer)

indienova.com/u/puckrui

认证:业余工作室 微:Puck_Rui

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走信号量就减1变为0。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

波坦尼庄园(Botany Manor)

indienova.com/game/botany-manor

你将成为 1890 年植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己植物研究专着《世人遗忘小花》。……探索准确复原英格兰庄园,研究如何令希有植物种子萌芽开花。……只要仔细留心庄园角角落落和各式物件,就一可以为各种植物创造理想生长条件

会员:Brainagi

indienova.com/u/cherylbling

认证:《布林机》开发团队 微:Hi郝爽

会员:魂动(HunDong Studio)

indienova.com/u/hundong

认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Rashel

indienova.com/u/rashel

认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

版本:Early Access


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