像素猎魔人(Monster Coming)

indienova.com/game/monster-coming

不同 boss 拥有不同攻击技能,超快的移动速度、扑面而来兽潮墙、锁定位置冲刺突击,每只 boss……不管是什么选择,都会通往胜利道路! 是召唤流还是 buff 爆发或是大范围高攻击数值碾压。……在开始游戏那一刻,就是胜利宣告!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……我做了好多不太成型东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己想很明白玩法……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

《神之浩劫2》(SMITE 2)

indienova.com/steam/game/2437170

5打,在这款传奇第三人称动作MOBA续作中,玩家将化身为神,并掀起战争狂澜。……第三人称动作MOBA英雄射击游戏战斗与5v5 MOBA深度策略性相融合,带给你独一无二游玩体验。……现在,新一代动作MOBA强势启航,将带来由Unreal Engine 5打造的沉浸感十足画面、更具冲击力战斗

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:LD51 Neural Dodge

indienova.com/groups/post/101723

----------------一次节奏游戏尝试。可以跟着拍子移动也可以不移动是最开始的想法。……来计算.exe100秒以后世界会发生变化,不过之后就没做了 - 这周忙事情不少加上开始时候摸了所以大概只做了一天左右样子……倒计时一开始设计是想让玩家无法一开始就关注下一个谱点是什么样,而是优先关注当前节拍,并在这个10秒钟结束的时候才可以高效地去看下一次谱点

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要的是什么……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利分红

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/steam/game/1370770

幸运是,有一些方法可以增加你游戏时间... ...实现梦想秘诀是什么?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

indienova.com/indie-game-news/renowned-explorers-international-society/

它是一款回合寻宝游戏。游戏时间设定在 19 世纪,主要目的是探索未知土地。……当你确定了宝藏位置之后,就开始了回合制式行动。……Abbey Games 在公布这款游戏的时候讲到,这款游戏受到多款游戏启发,包括:Jules Verne

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

战斗 - 将回合与即时完美融合战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你队伍下令。……思考战术同时无须担心时间压力。一旦你想好了计划,可以随时开始继续游戏。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生的时候暂停,以免你会错过最关键战术时刻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)