TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该:放开我媳妇!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

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共有 860 多台这样的机车被生产制造,并投入德国的货运铁路运输。……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……总共有超过 860 台这样的机车被生产制造,并投入东德的所有中等重量货运铁路运输

万象世界(World Of Universals)

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基本上是瞎的世界观 生产技能等级,传奇工匠

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials……当生产能够自给自足起来后, 看着小人儿们自己发展村庄能看一下午!

anhanjinj:2018-1-17

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媳妇也生病了,自己胳膊也得了滑囊炎算个半残,只希望早日把自己的游戏项目做完也算了了自己一桩心愿。……这个地图也是媳妇把控后修改的结果,虽然还有许多不足,但比自己的那版好多了,欣慰

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

富庶农桑(Rich everyone)

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生产游戏中重点围绕如何农业生产,主要包括四大类:采集自然资源、种植业、养殖类和作坊。……作坊类:也是非常丰富的一大类,如制作兽骨粪肥的肥料坊、打造农业生产的木匠坊、为建筑生产材料的石匠坊、铁匠坊……* 凡种下田,不问秋夏,候水尽,地白背时,耕,杷、劳频烦令熟。过燥则坚,过雨则泥,所以宜耕也

富庶农桑(Rich Everyone)

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生产 游戏中重点围绕如何农业生产,主要包括四大类:采集自然资源、种植业、养殖类和作坊。……作坊类:也是非常丰富的一大类,如制作兽骨粪肥的肥料坊、打造农业生产的木匠坊、为建筑生产材料的石匠坊、铁匠坊……* 凡种下田,不问秋夏,候水尽,地白背时,耕,杷、劳频烦令熟。过燥则坚,过雨则泥,所以宜耕也

版本:Early Access


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