浴火重生(Born of Fire)

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除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

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发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识,能够学习并掌握他人编写的工具……博客、游戏demo,演示视频等任意一项可以展示自己代码能力的作品4、熟悉基本的c# 编程(类、接口、委托

喵骑士物语(Meow Knight)

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这是一款以小动物为主要角色的平台跳跃游戏 游戏背景为剑与魔法的中世纪,玩家扮演一个下了岗的并正在兼职的骑士,某次收到来自某个村庄的委托信

见习侦探

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两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……为何频频攻击委托人?名画仅仅因为贵重?还是藏着什么秘密?

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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传说的怪物猎人,利维亚的杰洛特即将接下最后一个工程浩大的委托契约。……当美景碰上恐惧、爱情碰上欺瞒,《血与酒》资料片剧情高潮迭起,将提供二十小时以上的传奇冒险

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。发行日期:2023-09-26。……她究竟会成为英雄般的骑士,还是成为成为意想不到的其他人呢?这个未来的可能性是无穷无尽的!……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

版本:Early Access


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