游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

深岩银河:工作之外扩展包(Deep Rock Galactic: Survivor - After Hours Pack)

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有没有想过,除了到深渊酒吧把自己灌得稀烂,矮人们没活干的时候还会找哪些乐子?……闲暇时光皮肤包将带你一睹你最喜爱的矮人们如何度过工作外的闲暇时光

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏讲述的其实是如何让一个普通人变成英雄的历程

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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根据乘客需求决定如何组建您的巴士车队。……无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信……Nova-iMRMuS: @onimumei#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢……也在学习日语中 多多少少可以帮上一点忙 只求你们给我机会学习和指导我 有短时间用过 unity 不知道对你们有没有帮助

veloz1997:第二天

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游戏人物属性, 地图设计, 和rpg游戏的几个要点 观看了gamker关于《上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

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jpeng0725: @zhekuanliang#1 qq:362862631 老铁你们也可以留下联系方式 艾塔: 有没有画风匹配服务……jpeng0725: 可以企鹅:362862631

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