挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

indienova.com/steam/game/2501590

做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……)等游戏,它将考验你能力耐心。……但无论如何,都不要停止开玩笑

巫魔天境(Witchaven)

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堕入一个黑暗可怕噩梦!你必须独自面对尔岛火山坑内邪恶,走向神秘女巫巢穴。……那些投下邪恶咒语阴影女巫,将你笼罩在永无止境黑暗中。……利用你魔法、力量思想,与卑鄙恶魔怪物进行血腥战争

The New Girl

indienova.com/steam/game/836200

成为一个接受坦白对另一个人感情的人感觉如何?……Kaito能够克服在迷人新女孩路上所有的挣扎吗? 或者别人会在他有机会之前这样做?……做出自己选择,跟上Kaito一生中所有冒险日常活动,并享受你自己创造故事!

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

然后打开新品榜 132 名就是我”………我说:”wc 这都能找到,你们这么闲么哈哈哈快说说 你们玩感觉如何……我认真的读完,都不知道该如何回复他……内心无比激动地 睡觉了2019 年 7 月 2 日早上起床,发现自己游戏……虽然听说了 又炸服了2019 年 10 月 10 日我们回到了开发地点师弟痛定思痛,觉得别人的服务器总是不稳定不如自己从头到尾开发一款服务器出来

方程:8月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29079

我没什么要抗议。不管你自己思考遭到什么样待遇,你都不应该插手。……你应该试着从别人如何对待它而得到一些启发。”……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么样

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

,然后打开新品榜132名就是我”…..我说:”wc 这都能找到,你们这么闲么哈哈哈快说说 你们玩感觉如何……我认真的读完,都不知道该如何回复他..内心无比激动地 睡觉了2019年 7月2日早上起床,发现自己游戏……2日正式开始结婚..虽然听说了 又炸服了2019年 10月10日我们回到了开发地点师弟痛定思痛,觉得别人的服务器总是不稳定不如自己从头到尾开发一款服务器出来

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学表妹牺牲了一个暑假成果……所以游戏结局能够触发彩蛋,还算是比较多(算是绞尽我脑汁了那种多吧)。……我们非常期待能有人发现这个游戏所有的结局彩蛋。 感谢每一个愿意体验我们首个家庭作品朋友

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

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#007 周轶君:在别人的街头在这么多期节目中,除了汤包,我认识轶君时日最长。……这一份不满足是那样真实,「怎样可以更好」,「别人如何」,我常常在想每天都在问这些问题她,在令人仰止履历表之外……,她是如何一路走来成为今日样子

真探(CaseCracker)

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关于游戏 别人口中描述,都不是真正真相,你唯一可以确定,就是自己去探索。……例如,为了获得某人居所“搜查令”,就需要在诸多线索中找出相应动机;想要“调取监控”,就需要推理出所事件准确时间……鸣谢 感谢葛美玲、沈永良、汪洵、GT、超超在游戏制作过程中给予帮助,感谢家人理解支持,感谢所有帮助测试宣传朋友们

雅加:满怀版(Yaga: Armful Edition)

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粉碎、击垮痛击斯拉夫传说中残暴怪物。……- 探索深层次铸造系统,打造各式武器,包括传送闪电之锤能射出钩子草杈子。……- 伊万奶奶只是希望他找个老婆。别让她失望!

版本:Early Access


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