鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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好好了解一番在印尼社会中,神话,禁忌以及文化是如何协力打造恐怖的。每个人恐怖的理解都不同。……当他在房子收拾行李,进行打扫以及翻新的过程中,他各种物品抱以嗤之以鼻的态度且言语粗鲁。……这间屋子进行深入勘查从而发现关于这个家庭的重大秘密。请注意不要对居住此地的神秘生物持有不屑的态度

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya、shogun post等软件,来动捕数据进行调整以及重构……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

量子联盟(Quantum League)

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在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……◎ 从 6 个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新的服装和风格。……◎ 从 6 种不同的武器中进行选择,进入量子竞技场!

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择有反应,并且在后续的内容上表明我的态度;而第二季不会……,然而肯尼依旧我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以 A 点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量, UV 进行偏移,以偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

寄给明日的希望

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【宋奇,我想请你来,和我们一起进行创业。】……除了体育外,天文地理美术音乐都有所涉猎,是一位能力广泛,却也通情达理的少女。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念

版本:Early Access


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