门禁三部曲 2(Gateway II)

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第一部分和第二部分已经完全重制,优化了视听效果和游戏性。游戏在保持核心体验的基础上改动了谜题。……如果你没有玩过门禁 1 或 2,这将会是体验它们的最好选择。……核心内容 ◎ 谜题:在极简空间中解开充满挑战的谜题◎ 重制:享受全新的音乐内容、视觉效果和游戏体验◎

门禁三部曲(The Gateway Trilogy)

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第一部分和第二部分已经完全重制,优化了视听效果和游戏性。游戏在保持核心体验的基础上改动了谜题。……如果你没有玩过门禁 1 或 2,这将会是体验它们的最好选择。……核心内容 ◎ 谜题:在极简空间中解开充满挑战的谜题◎ 重制:享受全新的音乐内容、视觉效果和游戏体验◎

陈康:20180928002_陨落_概念

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游戏需求情怀和文化必须有古代的江湖元素和古代哲理必须符合现代国家发布的核心价值观和道德,包括不能飙血的动画效果……不同玩家要什么,女性玩家?……未知与好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作千奇百怪的接入设备

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

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场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……剑冢场景—黄昏,整个色彩倾向偏向于黄昏色调,天空和材质也随之改变新的人物设定因为主角是女性,所以我们制作的时候先定了女性体型的标准

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……剑冢场景—黄昏,整个色彩倾向偏向于黄昏色调,天空和材质也随之改变新的人物设定因为主角是女性,所以我们制作的时候先定了女性体型的标准

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

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场地空间有限,因此您对塔的选择很重要,塔的放置也很重要; 猫塔会从附近的牛奶塔获得奖励,所以最好将它们放在一起……无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……白日梦的设计师: 或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴

量级:西格玛(Magnitude: Sigma)

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哪种异常会占上风?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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Fiona:我们对女性向游戏的定义是,设计初期即从女性用户的角度出发,游戏设计侧重女性用户喜爱和关注的内容……Q此前你们分享女性向游戏要注重女性Sense,怎么理解这个词?……比如我们此前调整食魂驴打滚的技能动画效果时,对外的公告内容是「管理司与驴打滚商量后,驴打滚将在跳起后减少炫技动作

灵感搅拌机 #17

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1595437098324357122the Knight Witch 的游戏场景是如何建造、堆叠成最终效果的来源……farming pack素材大小:~400(16x16)素材包内容:番茄,南瓜,萝卜,小麦等 7 种农作物,女性和男性的行走

版本:Early Access


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