杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

indienova.com/g/chestmaster

(详细设定请看开发日志)作为宝箱大师的员工,牢记一条:我们是勇者的最忠实伙伴。……这就需要一讲价技巧了。……当然,价值上就差一了,毕竟你没有什么财宝往里面放,也没必要

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

indienova.com/game/3d-printer-printmaster-simulator

深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 材料和印表机管理:取得和管理各种材料,以提高订单和车间能力。……▪ 销售和贸易:用旧零件和材料换取新设备,使您的车间保持现代化

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的……,希望大佬们能给我一建议,谢谢!……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

indienova.com/u/adek06/blogread/13913

相对于解开工厂,解开更多的物品之类的技能点,另一技能点就很无趣了。比如下面增加掉落率之类的。……比如,解开了魔法药剂之后,才发现先解开大锅才能炼药。……有时是一彩蛋,比如游戏制作人的恶趣味吐槽

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复了游戏中的一bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……一生物会和玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品和/或治疗他们,前提是玩家的魅力足够高

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……所以说,假使有一天我真的离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……当然即便如此,我也没料到当初来应聘物业员工,最后分配给我的却是房屋销售岗。物业竟也卖房子的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)