TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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目前,该已成为帮助难以识别自我感受的儿童进行情绪共同调节的高频使用工具。……她相信游戏的未来是无障碍的、实验性的,表现力且有趣。……本属于枪战解谜类作品,曾获得 2021 年有色人种游戏开发者博览会(Gamedev of Color

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之星》的核心要素就是探索,即探索山脉彼方有怎样的风光,古老遗迹内部的门后又有怎样的秘密——虽然游戏没有分支故事……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

汤圆:外行人与VR游戏。

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不得不说,我们都是梦想的人,当然也有老婆,孩子,和老人。……业内人看到这里一定会以为我们已经疯了,但我想说,我们疯,至少目前还没有

砂的拥抱(Suna no Embrace: Eden no Sato no Never)

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NEVERLAND 的某处,据说块无人知晓的土地。该土地名为 Eden……Eden 几乎没有水。……因为砂与风之神是感情和睦的夫妻。几乎没有人住在 Eden。因为无边无际的荒野,总有一天会看腻的

lsowo:DOGJAM評測

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,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

kingnagame:《琉隐》复生!琉器转轮环

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琉器转轮环1,正常情况盒饭会直接触发游戏结束。……3,血条右方黄色火种,代表剩余次数,存档可再次刷新

猎魔战纪

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游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……、场景图块、技能特效、UI设计然后一堆图标感觉个十来万下不来,这让我实在承受不住。……个人觉得是神!)

昙花(Epiphyllum in Love)

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她和【我】之间曾经有过怎样的过往?当一切记忆都被抛弃大家又该如果找寻真正的自我?……===Character=== ◎ 【小殷】“我”曾经见过,但又记不清的女孩子。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”一定的好感,努力接近着我

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機。……多段ヒットするスペルを効に使おう。 

罗马之影(Shadow of Rome)

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CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本由……《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二军制作。……本采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏

版本:Early Access


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