小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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长生帮山海界众族化解纷争,孟七为流连失所孤寡熬汤水,深得爱戴。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了? Meowming: 联系方式吗?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一可能是零碎Shader效果

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来?……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来?……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

机甲战魔:轨道限定版(Daemon X Machina: Orbital Limited Edition)

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在枪林弹雨战场上自由驰骋,作出充满爽快感动作,再搭配多个角色编织出庞大故事。……舞台背景为因月球坠落而使人类面临生死存亡危机世界。……◆ 制作团队 制作人/佃健一郎机体概念设计/森正治角色设计/洋介小崎音乐/中鹤润一、滨本央监督/淡田贤

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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但是似乎一个能解决疑惑方向,不知道是从哪得来。 “既然只有这个方向,那就朝着那边进发吧。”……-故事背景- 幻想乡某一天,大家在同一时做了一个梦。……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己生活。 直到一天,博丽巫女突然了一阵陌生感

版本:Early Access


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