AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……优点:无论是谁,无论开发者自己是否记得住项目组织逻辑,总是可以从一个文件夹入手4.一些细节应对:a.

LouisLiu:设计疲劳问题

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一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 设计过程中突然对玩法无感要特别警觉!……此时可能是你的设计直觉提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,要认真审视目前设计是否真的不足够好……,所谓立项生死,游的核心玩法设计的好坏也直接决定了游戏未来的生死

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……Login(){ //记录玩家的逻辑编号let code:string="123321"; //判断平台是否为微信小游戏……对概念有一初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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联合后人类联盟和基体的力量全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

恐惧之影(Shadow of Fear)

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《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存

Oculus Rift 消费者版将在 2016 Q1 发售

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不过这个发售时间得还真是有些晚了,现在各类的 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前的优势……不过这个发售时间得还真是有些晚了,现在各类的 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前的优势……Oculus 官方网站上是这么说的:“未来几周时间里,我们将公布硬件、软件和输入等细节信息,并公布许多尚未宣布的专为虚拟现实技术设备开发的游戏和体验

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……一个学期的最后,男主角是否能够留下来的投票,是要全校学生通过才行。……要是无法赢得选举的话,主人公一个学期结束之际,就会被开除

版本:Early Access


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