nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

大可乐。:国风游戏《烈山海》给玩家们的福利来啦

indienova.com/u/tnm20/blogread/27892

玩家在探索的过程中必须击败各种强敌来获得秘籍,学习各类技能招式,改写他们的命运,完成自己冒险,典型的动作冒险类即时RPG……这个游戏毋庸置疑的能成为你探索山海世界的一个重要宝藏:1、RPG玩法,丰富的支线剧情和支线任务;2、切水果玩法(神农尝百草);3、障碍物玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

GitHub和插件避免重复轮子。策划excel,world思维导图等。……发国内就国内各大厂提供的插件。发国外要国外大厂插件,尽量不要国内厂商的插件。……否则推广的费用基本都赚不回来

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

地心归途(Return from Core)

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作为文明的幸存者,探索多达10层的地下世界,搭建营地,回收人类遗失的科技,发展农业,建立自动化生产线,……搭建属于你的营地,回收人类失落的科技,发展农业,构建自动化生产线,还能结识各具个性的魔物娘,最终重回地表

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

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基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……我现在是轮天,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

最终星尘:宇宙枢纽(Final Stardust: Cosmic Nexus)

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这是一款快节奏的收藏卡牌游戏,专注于基本要素,由休闲玩家为休闲玩家打造!……Fi​​nal Stardust 易于上手,游戏速度,无需浪费时间掌握当前的游戏元素,适合所有喜欢

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

版本:Early Access


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