Immortal

indienova.com/game/immortal

我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

模拟火车世界 3:卡塞尔—维尔茨堡 高速铁路(Train Sim World 3: Schnellfahrstrecke Kassel - Würzburg Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-schnellfahrstrecke-kassel-wurzburg-route

因为你可能会被放到会让线,为疾驰的城际快列车让路。……主要特征- 从卡塞尔到维尔茨堡全长 186 千米(116 英里)的铁线路- 拥有德 ICE 涂装的德……401 ICE 1 型列车- 拥有德 ICE 涂装的德 403 ICE 3 型列车- 拥有德红色涂装的德

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/8195

和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微语音……女人妄想带着记忆的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六的下午很严肃的问大熊,能做出来

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse

Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……他们二人是部落机制的中心,因为只有他们可以采伐石头或,以及锻造工具,武器以及神器

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……,或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有趣?……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……,或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有趣?……那么,我们忘记的,只有探索

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……玩游戏的人数不胜数,不管是拥“金山”的老板经理,还是打拼多年的就业者,亦或是在校学习的学生。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……游戏特色自由度您可以抢劫在取款的行人,也可以偷窃路边的汽车而后卖给黑市车贩。……你可以去咖啡厅悠闲的一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)