奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

indienova.com/u/maozhua/blogread/28705

一个阶段中,给定玩家时间有效使用这种技术,直到他们开始习惯这个套路,并且开始理所应当地使用声音做导向……例如,当玩家通过一个森林环境,音景特效和地理位置是相称。……从生态学角度来看,一种声音可能会如何影响玩家对下一种声音感觉,这个细节需要考虑到,总体音乐的检查需要仔细

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-137/

玩家一开始需要只身一人执行任务,终结之地(overworld)版图上徒步探索,回合战斗中使用道具和盔甲武器武装自己……但本仍会给人一种是制作人一兴起制作出感觉,但玩家们真的吃这一套。……这应当归功于其多样武器,技能以及敌人

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

还好A岛上有些零零碎碎gif存货,可以用来充实一下这篇日志。……增加了体力条,体力条被击穿前怪不会有硬直,即你攻击它它依然可以对你进行攻击。……这样实际开始动工剧情可能就得推到9月以后,而我上一也差不多是同样9月间正式结束素材准备开始进行剧情制作

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……在当时算是首次动作游戏上尝试战术运用要素。这项三人替换制成为本作的特色。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

严阵以待:入室抢劫(Ready or Not: Home Invasion)

indienova.com/game/ready-or-not-home-invasion

巡逻人员应保持高度警戒状态,并将在道路上设立检查站。……确认存在抢劫和动荡情形区域有: 格林塞德——灾难性风暴破坏。……发电机等设备应当放置安全且通风良好区域。如有任何防盗措施,请将其激活

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为方向总是从0到5所以我们不需要检查是否越界。……网格边界上单元格有2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……首先我们创建链接当前方向下一个方向邻居三角形。再一次地,我们只六边形的确存在邻居才创建它

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为方向总是从0到5所以我们不需要检查是否越界。……网格边界上单元格有2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……首先我们创建链接当前方向下一个方向邻居三角形。再一次地,我们只六边形的确存在邻居才创建它

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏可能性。……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界……玩家还将能够通过即将发布广播剧了解更多关于《破月勇者》世界观以及角色剧情,这些广播剧将在抢先体验发布

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31096

目前游戏结束 Epic 独占, Steam 上发布。……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI。……玩家将独自一人空荡城市中生存,游戏页面上线 Steam,计划于 2022 年发售

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/steam/game/1656780

目标就是敌人打败你之前将对方征服。……但在战斗中,您队伍中单位将以即时状态尽最大努力为方作战 - 总计有数百个单位。……此外,当多次您游玩同一个派系,每一次建造顺序都会有所不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)