越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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游戏采用了独特“地下城式”探索机制,玩家可以选择每次成功逃离战场后是否冒险进入下一层级,寻找更珍贵宝藏……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓气翻身,无敌可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场。……更让人兴奋是,一旦战斗死亡,背包里所有物品都会消失。3.职业晋升机制

刻印战记:冰冻之剑 RE

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因为偶然原因,穿越到了自己写的故事世界;故事里世界慢慢发生变化,他邂逅了王国被覆灭艾丽莎公主……本是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩战斗演出,游戏过程中,还有富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……可任意隨時查看選擇關卡 (以解鎖才能進入)9.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

CyberLink AudioDirector 8 Ultra

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它更与威力导演完美整合,带来更高效率创作流程,大幅缩短工作时间。……无损格式试听预览 NEW可依据想要输出音讯格式先试听调整后结果,再决定是否要输出,大幅提升编辑效率。……无论何种格式档案,皆可轻松汇入输出。即便想将档案转换为全新格式,一样省时省力

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器某些方面是设计挺好……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器某些方面是设计挺好……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器某些方面是设计挺好……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变

大富翁7 两岸三地游(Richman 7)

indienova.com/steam/game/2185850

本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合桌上游戏,玩家游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖……,为掷骰子回合桌上游戏,玩家游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾。……本游戏已包含《大富翁7》、《大富翁7 游宝岛》、《大富翁7 游香江》两部DLC

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……)与您好友合作对抗

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续百合道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr……正在开发中,据说该将在今年上架,至于Life Is Strange消息还要等待了

版本:Early Access


总页数:50


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