龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 魔晶卡魔晶卡游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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但是也就是过了一遍,一有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力个区间。但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

Nivdc:在这送外卖的日子里

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我们先来介绍饿了么,我刚开始就是的这个。……专送:(我一开始的这个)挂靠第三方劳务公司的全职模式。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

烟火(Firework)

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《烟火》一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。………… 《烟火》一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……·巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……游戏由知名发行商 Bossa Studios 发行,您一听说过他们之前的游戏:比如《模拟外科手术(Surgeon

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合战斗系统……令人意想不到的,《时空勇士》在套了那么多层 BUFF……不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天了。《时空勇士》,值!

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定。……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑……仅将战点的某一特点进行量化,来分析战点的设计与配置的方法)战点的设计和配置规则、要点纷繁复杂,详细的内容需要设计师的积累

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

忍者印记关卡设计深度剖析 - 第一关:墨汁与梦境

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前言忍者印记开发商 Klei Entertainment 制作的横版潜行动作游戏,不同于开发商之前开发的闪客系列……设计师使用田字结构充分利用一块完整空间放置 4 个待救援的忍者,并且田字结构有非常好的空间连通性,玩家可以任意选择营救路线……一段过场动画后转为快节奏紧张的背景音乐,玩家迎来最后的 boss 战:救援忍者大师,实际上就是一个需要暗杀两个敌人的综合关卡30总结整体结构划分设计师把第一关分成了

版本:Early Access


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