indienova.com/groups/post/101666
google meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的……C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito……: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发吗
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……躲开敌人的攻击并作出反击,输出足够的闪电伤害,让即使最伟大的神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/crush-them
开发:白信鸽工作室。发行:白信鸽工作室。安静祥和的草原,突然来了一群不速之客!……【碾碎的快感】用你的手指搭配你的手速,点击屏幕,碾碎这些魔物!……【实力的进阶】通过收集的圣杯是你的实力得到永久的强化!
indienova.com/groups/post/100935
Incredibuild,我负责IB旗下IncrediClub社区活动运营由IncrediClub 主办的2022……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容
indienova.com/groups/post/100936
Incredibuild,我负责IB旗下IncrediClub社区活动运营 由IncrediClub 主办的2022……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容
indienova.com/groups/post/100937
Incredibuild,我负责IB旗下IncrediClub社区活动运营 由IncrediClub 主办的2022……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容
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Incredibuild,我负责IB旗下IncrediClub社区活动运营 由IncrediClub 主办的2022……(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/u/ianliu/blogread/29779
COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识。……•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
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