GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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也第一次尝试从一个更高的维度去看待游戏的开发,一个游戏的所有事情都压在自己身上,哪怕是一个很小体量的游戏……稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地熟悉微小游戏的制作流程……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

danggexiaomimeiya:好游戏等你来感受!2021TapTap年度游戏大赏最终入围名单揭晓

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2021年12月23日,2021 TapTap年度游戏大赏正式对外公布了七大专业奖项入围名单,诸多入围游戏令众多玩家纷纷感叹……(TVC植入:https://v.qq.com/x/page/k3317b2f7pq.html)在“最受玩家喜爱……只有那些想玩家所想、坚持用最好的运营态度服务玩家的游戏才能入围

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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可算终于有时间随心所欲地看漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……她还正在被青梅竹马的瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂。这位可爱的爱神该怎么?!……虽然一开始对莉莉姆十分冷漠严厉,但她被“爱之弹”射中的瞬间,美月变成了爱的俘虏

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像

_summer##(Summer)

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正渡过一个无忧无虑的暑假,还未需要为升学或就业的问题而烦恼,此时在他的身边出现了不同的女性:青梅竹马的好友、学姐、学妹、老师……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里去……生病了怎么

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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