LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

现在问题来了,单位不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了。……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

现在问题来了,单位不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了。……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

(不明白为什么确定按钮是灰?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

游戏媒体之惑

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我们到底应该创作什么,阅读什么,讨论什么;如何提供有价值的内容而规避可能问题(比如“一言堂”);如何利用这个时代优势而不是陷入它劣势……显而易见,比起我自己 feedly 整理从个人博客到专业网站大大小小,Critical Distance……纸质媒体 VS 新媒体我从香港带了一本实体 Edge 回来,睡前翻阅,体味到一种久违幸福,那一时

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……注意游戏内容与真实世界地理和历史不同,仅供娱乐

贸易与马车

indienova.com/steam/game/1754770

很多年前我游玩了大航海时代,帝国时代,看了一些奇幻类动画漫画作品——对奇幻世界向往和感动在无时不刻的支持着我……还有什么比老套奇幻世界冒险更加让人充满期待呢?……2.冒险故事,在城市不同设施,遭遇不一样事件,通过选项来获得奖励或是听取一段勇者故事

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

《戴森球计划》:开发日志 2

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都不敢耽误,还有一大堆内容没做完。……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟什么,经营又是什么呢。……我们所有恒星名字都是程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

版本:Early Access


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