logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“龙”,。……开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

魔塔三国之逆乱时空

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通过完成主线任务推进游戏的时代历程,召集队友,打怪升级,锻造装备,学习技能,等队伍足够强大了再去攻城掠地,统一天下……拥有多线的职业设定可以在游戏中进行职业进阶,以获得更强大的被动技能,和解锁学习更多的职业技能。……辅助功能现在可以在游戏中捕获多种不同的职业角色相较于上一代有更加人性化的调整和升级

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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在这个神秘的世界,你将踏足充满危险的地域,历尽重重困难,与危险的怪物战斗,击败无比强大的敌人,成为世界上的最强者……游戏特色:多达六个可选职业,不同的职业有不同的技能和特性。拥有七个精心设计的场景,尽情去探索吧。……该游戏个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

奥萨里奥法师:最后一战(Ortharion : The Last Battle)

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奥萨奥法师已选择您参加最后一战! 在探索充满魔法和秘密的世界时做出正确的选择。……伟大的法师奥萨奥选择了你!在他的帮助下,恢复世界的平衡并追求自己的目标!……统计数据也是随机的,第三方分发

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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@六氟化鼬 翻译。……体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

版本:Early Access


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