会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

indienova.com/u/ywqy

简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……◎ 传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……前几天一座座落在寒冷的北疆的矿洞被大雪填满了,帝王陆续排官兵去把洞里的雪挖出来好继续开采出来矿石来补充仓库

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……你的想象力…及你口袋里的原料数量而异

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……你的想象力…及你口袋里的原料数量而异

【风农翻译】开始画像素画 #8

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如果你直接输入想使用的文件格式,Aseprite 就可以保存为这个格式。……这里我把文件名为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后加别的数字另外一个有用的技巧是加多个标签……如果不知道怎么做的话,在 windows 下,Shift + 右键,选择在当前位置打开命令行

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

RPG 开发套件(RPG in a Box)

indienova.com/game/rpg-in-a-box

你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗

版本:Early Access


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