小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……因为我们想的是个支线,希望它不要太长,自然人物要再精简

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行……~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

XD之所以不用 VXACE是因为完全不会Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点……JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情。……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

因为我没法骗自己,我没法强迫自己继续再做氪金手游了。“道”不同便不相为谋。……因为实在是枯燥,对着代码抄,全然没记住。……截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

发起人,因为缺钱,没办法支撑起一个团队的开支,又或者有部分资金,但是不足以支撑到游戏的完成。……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……又怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验太差了是吧……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……因为怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么写

Killing Time

indienova.com/steam/game/686190

堅守貞操還是墮落下去,這都是你來決定,對RPG遊戲不感冒的玩家也可以輕鬆地完成遊戲通關。……對RPG遊戲不感冒的玩家也可以輕鬆地完成遊戲通關。……160cm三維:B87(Fcup)W58H94男主:布魯諾職業:魔法醫師性別:男年齡:19葉月的戀人,一個譜溫柔的魔法醫師在葉月出任務是不幸受傷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)