ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……,请各位大佬轻。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋几种功能键实现

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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卡牌和多人联网竞技之类(才不是我不想给switch加速器),还有过于硬核战棋。……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目…….....游戏品味看来也是疯狂流动呢...再悄悄期待一下过两天LD吧,希望能想出点子&有时间

米娅(Miya)

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收集时装,挑战BOSS,美少女养成尊敬指挥官欢迎来到《Miya》,个充满未来科技和绚丽战斗全新动作游戏……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独无二造型,成为未来战场焦点。……游戏中打击感也经过精心打磨,让每次攻击都令人血脉

我要厕所(I Want Toilet!!!!!!)

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挥舞手臂,用力踢腿,甚至借助放屁推动力路向前,跨过致死峡谷,飞过旋转木槌,在工厂铁链间荡来荡去……所以你需要不断重新尝试过关方法。◎ 繁多操控按键,几乎身体移动都需要亲力亲为。……◎ 亮瞎狗眼喷血特效和屎特效◎ 浪费您休息和空闲时间 2017 年最烂游戏!错过还要等年!

翼国游者:汉末霸业评测

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鼠标移动到对应兵法上时说明一下技能使用范围、条件、与哪项能力值有关。……4、读档之后上回合纪要和任务汇报都不见了,好歹在重新读档之后保留一下前三回合概要,不然我早上玩……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出游戏样,被喷的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀

异星逃匿,惊骇求生 次世代恐怖游戏《木卫四协议》今日上线!

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游戏将氛围、刺激和残酷与无助恐怖时刻和人性融合在起,让玩家沉浸于令人血脉故事中。……《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助恐怖时刻和人性融合在起,让玩家沉浸于令人血脉故事中,极其可怕恐怖危机潜伏在每个角落……·李,他是黑铁监狱的一名囚犯

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

很明显,看完测评,没玩过玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心……我论述究竟有没有力量呢?2.《血狮》是款垃圾游戏,如果我也大叫他垃圾那么我观点究竟在哪里独特?……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

indienova.com/u/lol/blogread/801

我们几乎是在Early Access刚出时候集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残小伙伴来起玩耍,不然选交友模式吧~

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯。萌新第次发帖,希望大家多多支持~

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第个BOSS“毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦句:第次做游戏,也是没什么头绪

版本:Early Access


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