失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作缕灵魂,代入到他们中任意一人,探寻他们各自故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索故事与其他剧情游戏不同之处,我们游戏具有自由探索这个概念特点

妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……人的欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……而事实上白泽真正工作只有样,那便是记录世间妖。没人知道他们册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

克莱尔(Claire)

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黑暗笼罩着她世界,她只有只手电筒,还要客服恐惧找到她昏迷的母亲。……随着剧情推进,克莱尔每个决定都会揭开点秘密:她到底是谁,她是否值得救赎……游戏特点: 扮演克莱尔和她……Anubis 起完成众多关卡用打火机或者鼠标控制手电筒探索不断延伸黑暗世界独特恐慌系统找到其他迷失者

恐惧效应 2:复古螺旋(Fear Effect 2: Retro Helix)

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公元 2048 年,种被称为 EINDS(环境诱发核苷酸退化综合症)可怕疾病迅速蔓延,已经造成超过十亿死亡……;以及神秘少女雷恩(Rain),被花娜在次任务中发现时昏迷在花园中。……游戏比第作更侧重解谜,并增加了更多可探索场景,同时加入了少量新武器和道具

巅峰骑士团

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本作在其他地方也可以下载到免费移动版,只为更多玩家玩到个纯净单机游戏,付费QQ群是高级群,1.……,原来国王突然遇刺身亡,而继承失踪,就在此时皇后派出大量骑士将伊尔小镇上所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷……时间不多,开发、制作、完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你建议和意见告诉我

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究一下如何将 Shader 像素化处理与贴图风格统起来,画面不显得那么不协调。……之后要整点活:之后会将最后个主角[线]美术资源也做好,然后将自己重点放在 Demo 步场景……但是在梳理过程中也发现,对于游戏目前设计来说,人的精力雀食有些不足

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究一下如何将Shader像素化处理与贴图风格统起来,画面不显得那么不协调。……之后要整点活:之后会将最后个主角[线]美术资源也做好,然后将自己重点放在Demo步场景、……但是在梳理过程中也发现,对于游戏目前设计来说,人的精力雀食有些不足

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在个禁止使用工具神秘星球上。……与热情好客机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下个任务重要线索。……从次不起眼信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入情况远不止她自己故事

重启(Reboot)

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2050年秋,场智械危机终结近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后希望——海城。……但贝茨夫妇将会利用身边的一切来为自己获取优势,自己成为真正反派。……场智械危机终结近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后希望——海城

火柴人大逃亡(Stickman Escape)

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现在《火柴人大逃亡》带着满载回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙将这些元素融合在起,每位玩家都能在不经意之间回味一下自己童年,不禁莞尔笑……属于Flash时代已经落幕了,但是我们童年永不褪色,就让我们在《火柴人大逃亡》中与熟悉火柴人们起体味童年

版本:Early Access


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