Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究一下如何将Shader像素化处理与贴图风格统起来,画面不显得那么不协调。……之后要整点活:之后会将最后个主角[线]美术资源也做好,然后将自己重点放在Demo步场景、……但是在梳理过程中也发现,对于游戏目前设计来说,人的精力雀食有些不足

薇尔与小迪(Vigorus)

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碎片故事在无所知世界中寻找自我,于每个可以探索事物中寻找记忆碎片,并事实真相浮出水面。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

在游戏厅没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,有口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己起踏上了寻之路

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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西瓜摊主可以口西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以给西瓜籽升级攻击力,个不是问题……都不是正经游戏,因为我们理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个游戏,祝你玩得开心!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,有口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己起踏上了寻之路

谢天谢地你来了(Thank Goodness You're Here!)

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你不远万里来到镇上推销产品,顺便见识一下这里风土人情。……时间还早,他想四处见识一下这里风土人情,却遇上群上赶着欠人情奇葩镇民,塞来件又让人应接不暇杂活儿……精美手绘动画与原创故事,灵感来自约克郡古老传说。绝对还原北英格兰方言,土味洋腔你笑到

重启(Reboot)

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2050年秋,场智械危机终结近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后希望——海城。……但贝茨夫妇将会利用身边的一切来为自己获取优势,自己成为真正反派。……场智械危机终结近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后希望——海城

火柴人大逃亡(Stickman Escape)

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现在《火柴人大逃亡》带着满载回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙将这些元素融合在起,每位玩家都能在不经意之间回味一下自己童年,不禁莞尔笑……属于Flash时代已经落幕了,但是我们童年永不褪色,就让我们在《火柴人大逃亡》中与熟悉火柴人们起体味童年

薇尔与小迪(Vigorus)

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碎片故事在无所知世界中寻找自我,于每个可以探索事物中寻找记忆碎片,并事实真相浮出水面。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

版本:Early Access


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