来自(From By)

indienova.com/game/from-by

轻松搞笑的多人闯关,您和朋友们将化身动物,在充满创意的关卡里欢乐地冒险闯关,还在等什么呢?……和您的朋友们开启一段快乐的爆笑的时光吧!

Thore:游戏UI中的Motion Design

indienova.com/u/thore/blogread/7661

图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……》是我挺早接触的一款消除类游戏,虽然现在看来其动效设计(UI/UX Motion Design)没有什么突出的特点……因为很多开发者在制作游戏时,往往会忽视一些细节,UI动效就是容易被忽视的部分,但也是容易填补的部分

游戏UI中的Motion Design

indienova.com/indie-game-development/motion-design-in-game-ui/

图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……》是我挺早接触的一款消除类游戏,虽然现在看来其动效设计(UI/UX Motion Design)没有什么突出的特点……因为很多开发者在制作游戏时,往往会忽视一些细节,UI 动效就是容易被忽视的部分,但也是容易填补的部分

VR驾校(VR Driver School)

indienova.com/steam/game/2759810

特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

监狱大佬:全城禁令(Prison Boss Prohibition)

indienova.com/steam/game/2973830

你将扮演一个违禁品店主,生产和销售啤酒、香烟以及成人杂志等多种物品!……暗中行动,不留把柄酿造啤酒、卷制香烟,在市长变幻莫测的禁令下随机应变

战锤 40K:审判者 - 殉道者 神职者阶级(Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - Hierophant Class)

indienova.com/steam/game/3003800

你必须充当真正的领袖管理手下的助祭,利用自身信仰和权威激励他们去执行帝皇的意志,将帝国的真理教给卡里加利星区的所有异端

模拟火车世界 5:慕尼黑—奥格斯堡主干线(Train Sim World® 5: Hauptstrecke Munchen - Augsburg Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2969650

你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 ®:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……为什么呢?……[/spoiler]推荐玩家用纸笔画一下,就容易发现迷宫的传送秘密了

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到吗?)……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)