paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

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脚步踏在什么样的质地上。……”整整10次,才能拿完所有啤酒。……但是玩家要用什么方式去检测呢?

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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如果有明确的目标,但玩家的行动,对目标的推进作用太小,就会觉得游戏不够好玩。……而把大目标分成三个阶段,也带来了更多卡牌设计空间,比如钥匙费/减费等。……游戏中很多法术牌的泛用性并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物的首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表

小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢?……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已猫猫猫

啤酒跑者(Beer Runner)

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跑步、跳跃,把最后一桶啤酒送到你的老板那里。……最佳时间和每一罐收集到的啤酒都将被计算。……这座城市中最有权势的人物——泽菲尔·辛克莱尔,想要得到一桶存留在被毁酿酒厂中的最后一桶啤酒

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

某日夜魔莫娜從手機中冒了出來,告知主角即將參魔王爭霸戰。……如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……在其它游戏中也是一样的感想。保留问题技能种类哪些?Child不同的属性有什么意义?

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……游戏是人类生活之中的重要组成部分,从发展心理学的角度来说,也担当了许多必要的作用。……我想大家应该都应该遇到过讨论过程之中的僵局,无法推进,这时提示的作用就彰显出来。提示多重要呢?

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

杰力可 FC 精选集:妖怪俱乐部(Jalecolle Famicom Ver. Yokai Club)

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★突破挡在你面前的六个「超维度区域」,打败最后等待你的妖怪皇帝卢斯!……打败每个阶段等待你的恶毒妖怪,瞄准怪物皇帝卢斯的根城堡! ★用通灵物品释放无限的力量!……在妖怪皇帝统治的「超维度区域」中,一些妖怪的通灵能力“精神毒刺”,阿基拉首先觉醒,不起作用,所以加强你的超自然力量

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示

版本:Early Access


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