indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot
indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/groups/post/103135
有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/steam/game/1014010
在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……如若不能,她的继母就会把它卖给商业巨头,如果真是这样,等待它的只有拆除这一条路了
indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish
在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……如若不能,她的继母就会把它卖给商业巨头,如果真是这样,等待它的只有拆除这一条路了
indienova.com/u/gadqq/blogread/28358
确立布局和度量标准如果我们先看一眼奥森弗特整个关卡,首先会注意到它的城市结构以及里面各区域内的复杂分区……因此,在动笔画城镇布局的草图之前,我决定先花些时间分析实际游戏中的关卡,尝试多了解它的结构与组成部分。……画草图的时候,需要时刻留意关卡整体的结构和组成部分,这很重要
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……开着强壮的肌肉车在市中心行驶,开着异国情调的超级跑车在公园里飙车,或者开着日本改装出租车在商业区漂移
版本:Early Access
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