绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境感觉意外,对于动物AI设计也是比较出众。……就比如在一部电影里加入简单互动,那我们接触是游戏还是电影?……,这是否也称之为游戏性

小组帖子:心情糟透了

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你们都这么忍受痛苦么?譬如夜神不说话和疯王子吧,如果我是他们中任意一个,我早就活不下去了。…………既然最后都要死,干嘛还要为愚蠢事拼命?”……方程说的“project1怎么是这种论坛”这类发言哈哈哈哈你被引战我觉得确实也情有可原,不是本意在引战

贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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?狼牙棒?能够散播传染性轻度咳嗽魔法棒?这些我们应有尽有!……无数兽人、骷髅、巨魔和其他挖鼻孔野兽环伺着你救赎之道。大肆狂欢,它们尝尝你厉害吧。……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密奶酪轮、无情 IRS 特工和所有支线任务

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢回游戏内容游戏背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些……,比如这个穿刺可以同时伤害前后排单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段……,更多的人知道,谢谢大家.

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送自动回血变成击杀回血

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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团队首先会遇到问题就是设计理念上偏差。……然后,希望其他独立开发者游戏越做越好,能力能越做越强,资金越做越足!……别误会哈,不是我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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《MONOPOLY 地产大亨》Nintendo Switch 版你随时随地都能扩张自己地产帝国。……• 从三张生动 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快新模式吧• 使用全新行动牌自订规则,游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟古语,告诉了我们什么?……体验者放松,或者如愿以偿,满足他们预期。3、转。急转直下。……体验者放松,或者如愿以偿,满足他们预期。3、转。急转直下

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

QUICAL(QUICAL)

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尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望自由地用自己想用武器想法?……也就是弱化自己某部分能力,相对可以强化其他能力,或是携带更多种枪支

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