indienova.com/groups/post/100578
你们都这么能忍受痛苦的么?譬如说夜神不说话和疯王子吧,如果我是他们中的任意一个,我早就活不下去了。…………既然人最后都要死,干嘛还要为愚蠢的事拼命呢?”……方程说的“project1怎么能是这种论坛”这类的发言哈哈哈哈你被说引战我觉得确实也情有可原,不是说你的本意在引战
indienova.com/game/sir-whoopass-immortal-death
剑呢?狼牙棒?能够散播传染性轻度咳嗽的魔法棒?这些我们应有尽有!……无数兽人、骷髅、巨魔和其他挖鼻孔的野兽环伺着你的救赎之道。大肆狂欢,让它们尝尝你的厉害吧。……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢说回游戏内容游戏的背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢……,比如这个穿刺可以同时伤害前后排的单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段……,让更多的人知道,谢谢大家.
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也能拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
两人团队首先会遇到的问题就是设计理念上的偏差。……然后,希望其他的独立开发者游戏能越做越好,能力能越做越强,资金能越做越足!……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
《MONOPOLY 地产大亨》Nintendo Switch 版让你随时随地都能扩张自己的地产帝国。……• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……让体验者放松,或者说如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下。……让体验者放松,或者说如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/steam/game/1216600
尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……也就是说弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支
版本:Early Access
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