小组帖子:听声辩位识游戏

indienova.com/groups/post/1975

我保证我没看日本动作,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以,我就只能放弃视觉……,利用自己的听觉寻觅游戏了,你还别说,瞎猫就是碰见死耗子,老天爷儿饿不死瞎家雀儿!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告看来,又是一场生死恋..

接招(Take That)

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为什么要这么麻烦!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……于是我决定制作一款没有那么多废话快速开始游戏,像手游一样随时打开放松一下的射击游戏。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图有个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 个不同的入侵点供选择

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的幻兽一样满世界乱跑……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

探灵直播 2(Livestream 2: Escape from Togaezuka Happy Place)

indienova.com/steam/game/2278630

逃脱被追杀的恐怖吗?恐怖生存游戏 "探灵直播"的续集现已推出!……<系统>■位直播主是否平安会合、成功逃脱?阳葵、蓝那、雅人将于各自不同的地点展开搜索。……究竟能否平安无事地全员会合,成功逃出废弃购物中心

探灵直播 2(Livestream 2: Escape from Togaezuka Happy Place)

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逃脱被追杀的恐怖吗?恐怖生存游戏“探灵直播”的续集现已推出!……<系统>■ 位直播主是否平安会合、成功逃脱?阳葵、蓝那、雅人将于各自不同的地点展开搜索。……究竟能否平安无事地全员会合,成功逃出废弃购物中心

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

,两个物体中间视线遮挡处的描边边界不见了,看起来就像是给一个物体描边一样.就如下面这张↓图这是为什么?……如下图想要达成非欧几里得的效果,只需要如下设置:一个面世界中,只有通过这个四边形面(Quad),才能看到这个里面的维物体……各个面世界不相互干扰,一个面只负责显示一个世界.我们首先解决第1点问题 : 单独一个面世界的显示我们如何达到上图的效果?

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

看着预告里的音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克人11……》是否勾起老玩家对这个经典系列的回忆,又是否能做出什么新的创新点

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

《拣爱》10月1日上线Steam以来已经过去日,销量破2000,评价为特别好评!……你想想,宣传才那么点字数你本地化都不做好。玩家怎么认为游戏里面的本地化你能做好呢?……为什么游戏就一定要送

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……游戏特色以监控与追踪为主题剧情引人入胜,全语音支持玩家将置身于一生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕调整摄像机你将通过任务简报获得初始点数……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……游戏特色 以监控与追踪为主题剧情引人入胜,全语音支持玩家将置身于一生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出

版本:Early Access


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