黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

你得到了一份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……所以一定要仔细听你脑海里轻语,那个告诉你只要听话就会没事声音。……◎ 等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式◎ 你灵魂被吞噬可能性 他从不睡觉

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……你粉丝,你游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

会员:晕乎乎不听话87

indienova.com/u/wb-6360915989

微博:晕乎乎不听话87

屠龙记(Dragon Buster)

indienova.com/game/dragon-buster

一款卷轴滚动式地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 父亲是国王 Lawrence 家族皇家侍卫……,由于 Clovis 淘气又不听话,所以他父亲将他送到一个离王国很远和尚那里学习。……就在这时,消息传来,Lawrence 国王女儿 Celia 被邪恶巨龙捉走,Clovis 义无反顾踏上了解救

模型火车 VR(TrainerVR)

indienova.com/game/trainervr

TrainerVR 以木质火车组为模板,通过放置轨道,火车,汽车,房屋和轨道切换台,你作品会从简单轨道到一个精致铁路网……(他拥有几乎所有配备 BRIO 火车组件的地方)无论您在哪里,都可以创建从简单轨道到精致铁路网络所有内容……既然是虚拟现实,那么随着你创作规模和复杂性增长,你作品也不会像刚开始时候那样简单粗糙

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……这里和高尔夫系统不能再做参照了,高尔夫球输入只在挥杆一瞬间。也许这里可以和钓鱼一定参照。……然后利用这些资源,可以在某些地方去改造物品升级

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)