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顺便把Lanza的面部重画了一下(突然卖萌)呼噜呼噜地画地图,争取画它几个街道这么大对话事件功能,商店功能做成了无双系列那种……2017.02.05今天,啊不对,是昨天(现在是零点刚过去),我们开课了。……度过了180天从libgdx这个渲染框架-到封装-到做出引擎-到做出编辑器,再到做出游戏,在繁忙的高三日子里挤出时间做
indienova.com/u/1778834246/blogread/30198
于是后来开始接触 洛式恐怖怪谈文学 写在开发完成之后不知道该从何说起,这应该就是我工作之前的最后一个游戏了,今年大三,……然后每天起床就是开发,挺累人的,弃坑塔防之后,我一直想找一个简单点的游戏方式,于是我就做了一个2*7格子的文字解密游戏……被拆解的之后的事便是,写出一个小demo,一段小故事,其实从一开始做,我就没有写过具体的文案细节,虽然有个大致方向
indienova.com/groups/post/101655
无限迷宫,引导npc去固定位置(有的是追逐战,有的是普通为了解谜) 方程: “轻度”不好和难度挂钩啊。……难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎有不可分割的关系?
indienova.com/steam/game/635730
這是一款帶有RPG成長要素的飛行"射擊"遊戲。……這是一款帶有RPG成長要素的飛行"射擊"遊戲。……一開始小白龍的力量不大,但隨著不斷的戰鬥,收集了大量的龍之魂後,她的子彈、攻擊方式和特殊技能都會得到提高
indienova.com/steam/game/2719560
这个 DLC 包含一位传奇猎人、两种传奇武器和一种传奇消耗品:赎罪子(传奇猎人), 战场同袍(三管枪)……三式迅捷型手枪)- 爆破冲击(炸药棒)赎罪子赎罪子知道这世上有一颗刻着他名字的子弹——而他偏要让那子弹一直待在自己身边……战场同袍这支三管枪与赎罪子情同手足,那三根枪管永远是他的忠实后盾
indienova.com/steam/game/2448700
还是爱民如子,执法如山?一切由你做主。……有三种玩法,分别是剧情、世界、争霸。……争霸玩法种有近千个人物,数百种武器,上百个技能
indienova.com/steam/game/2698730
"-啊,头疼得厉害.... 那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……故事分成了三个 ACT,登月那段位于第三 ACT,并且过后不久你还送给我一个叫 Wish Granted……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么
版本:Early Access
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