元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Lanza:【GBA】用ruby开发GBA游戏

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当然因为MODE 3和MODE 4的绘图方式效率本来就比较低,所以这个示例程序的实用价值并不高,算是一个……最后放上示例ROM注:考虑到大家手头没有devkitpro和mruby那堆东西,所以我设计程序从电池存档……======================示例ROM百度盘下载===============链接:

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

超市模拟:杂货帝国 3D(Supermarket Simulation Grocery Empire 3D)

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从头开始创建和管理您的超市,从选择位置和在货架上排列产品开始,一直到管理员工和满足客户。……- 客化和最佳化:根据客户的喜好和需求客化每个商店的外观和功能

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

示例:if lives = 0{ds_list_destroy(AI_list) ;room_goto……示例:if !……示例:if !

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

示例:if lives = 0{ds_list_destroy(AI_list) ;room_goto……示例:if !……示例:if !

Replay Boys

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当他们的经理人在 Replay Boys 首次大型演唱会前请病假时,Hannah 是唯一能顶上并拯救乐队的人

版本:Early Access


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