JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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~画了两个立绘~主要就是六个完成人物立绘,感觉自己画不够有特色,中规中矩样子……甚至有点乡土气息……,目前估计要到六月份样子呢~~~对于整体风格把控,我还真是不擅长哎,尤其是UI立绘和人物相结合起来之类……,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话~嗷嗷叫~用铅笔把白桌子涂成黑色,大哥了,求别皮……同样,学生各种各样

itch 一周游戏汇:4月8日-4月14日

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作为牌手,玩家将收到代表各类角色扑克牌,通过多样组合产生加倍效应,以对付越来越强大敌人。……新规则会逐渐增加到接续关卡中,玩家可以不断试错,找到合适单词填入。……://builderbot.itch.io/codewords-exeCubicle Clues《揭秘方块间

本周 Steam 值得关注的游戏 12.13 - 12.19(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1213-1219-part-3/

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)关键字:惊悚、……激动人心音乐是让您逃离杀机四伏街道唯一方式。……,保卫神圣浮岛,建立强大基地和塔楼来保护他们资源,并击落一波波企图掠夺我们流氓无人机!

本周 Steam 值得关注的游戏 05.15 - 05.21(下)

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2000 年假期一个风景优美的北波西米亚村庄中,一个善良小歌手在那里寻求庇护,试图躲避一个愤怒老人……你必须满足自己所有需求,比如食物、饮料、香烟、啤酒、女孩,以及几乎所有与村庄生活相关东西。……感受深邃剧情叙述和世界构建特色,深入这个看似被遗弃世界,了解它故事,探索和解开三大独特领域重重谜团

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

曾无数次幻想过做完后激动兴奋场景,当做完这天终于到来时,内心却意外毫无波澜。……》、刁亦男《南方车站聚会》、段奕宏演《暴雪将至》,还有我从小看书籍,比如沈从文《边城》,以及开发过程中听过音乐……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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曾无数次幻想过做完后激动兴奋场景,当做完这天终于到来时,内心却意外毫无波澜。……》、刁亦男《南方车站聚会》、段奕宏演《暴雪将至》,还有我从小看书籍,比如沈从文《边城》,以及开发过程中听过音乐……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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不同战斗风格随着主线剧情推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌武器数据,因此诺塔莉还有额外主武器可以选择……更重要是你智能武器系统会进入强化状态,发挥出比平时更强性能。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩感觉

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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将其选为任务物品更是充满风险,若这样做,玩家将不得不一边紧盯着已安置物是否仍旧安好,一边手忙脚乱地扭动着身子去捕捉这不听话的小东西……,直到所有物品都已归位,目光也要牢牢紧盯着这不听话的爬虫,生怕它一个心血来潮,任务成功判定倒计时便又要重新开始……非常不罕见是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结蚯蚓

周末游戏视频集锦 #87

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通过一个废弃、神秘、充满狗世界,你得把人类从一个名为“爸爸” AI 手中拯救出来。……只有一袭闪亮鲜白大衣才能保护你免受瘟疫侵袭,你必须通过听话来赚取你颜色配给。……特色有意义故事:一个既黑暗又有趣故事,引人入胜,与玩家生活息息相关;叙事性游戏体验:简单但深入互动推动故事发展

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在风格完全算是他自己吗?没有我思路在?……他一开始给我画家具线条很细,我一再叫他加粗。他一开始给我草稿:UI那些风格也是我直接讲。……,一开始我就问很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多

版本:Early Access


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